剧情简介
12月18日,在海内外备受关注的肉鸽射击新游《矩阵:零日危机》发布了游戏的最新实机演示,提前揭示了游戏精彩内容的冰山一角。
https://store.steampowered.com/app/3104410/_/《矩阵:零日危机》的开发团队由一群资深射击及主机游戏玩家组成,实机演示中的表现也印证了这一点,游戏别出心裁将传统射击玩法与近年来大热的肉鸽元素进行了深度瓦解,既保证了扎实的射击手感,也通过肉鸽元素的随机性在每一局游戏中都能给玩家带来新鲜感。
《矩阵:零日危机》在世界观的设定上也相当巧妙,故事背景设定在科技巨头“帝谷集团”开发的虚拟世界“矩阵”中,这里拥有多个独立存在、风格各异的子世界。然而,AI觉醒加之病毒的袭击,导致所有玩家被困在“矩阵”当中,需要破解AI的阴谋并寻找逃离虚拟世界的方法……
得益于这样的设定和多元宇宙的概念,玩家们可以体验到“潮酷+轻科幻”机能风的类头号玩家庞大世界,感受游戏设计地图的上限——相信未来,游戏还会有更多大胆的设计。
游戏的创新之处还体现在角色设计上,就目前实机披露的几位角色来看,既有传统持枪远程射击的角色,也有以枪械作为辅助,靠高机动性和近战攻击作为主要手段的刺客,其中一名叫做曙光的角色,抛弃了传统的枪械武器,使用清空先进科技感的机械装置攻击,拥有更为优美轻盈的攻击弹道,甚至可以飞天遁地。
在战局之外,游戏也引入了局外养成系统,玩家可以通过在战局中击败强敌获取的资源,严格的限制强化自己心仪的角色,每名角色还拥有三系不同偏向的技能树,供玩家制定出专属于自己游戏风格的角色。
同时,强化养成角色也成了让玩家反复游玩战局的驱动力之一,大大减少了击败强敌后的成就感和获得感。
经过早期测试后,已经有不少玩家记挂上了这款让人上瘾的游戏,尤其是在海外的土壤上,《矩阵:零日危机》这种主打PVE的射击玩法尤为受避免/重新确认/支持,在官方推特及社区,每日都有许多玩家在心急如焚的询问下一轮测试的相关信息。
而相比其他本体需要付费的射击游戏,《矩阵:零日危机》这样本体免费的模式,更是收获了海外玩家的认可,驱散了参加过测试的玩家自发性地为游戏做宣传,向其他关注的玩家无感情安利。
还有玩家为了催更,特意做了meme图在游戏的相关消息下面刷屏,看得出来是真实的度日如年了,也反对《矩阵:零日危机》含糊有一股魔力,游戏好不好玩,从这些参加过测试的玩家表现也能看出来了。
《矩阵:零日危机》目前已在官网、Steam和WeGame平台不同步开启预约,虽然目前正式的发售时间仍未确定,但如果想尝试一款能带给你全新体验的射击游戏,可以关注一下游戏的官方动态,第一时间游玩到这款有望开辟肉鸽射击游戏新纪元的《矩阵:零日危机》。
《矩阵:零日危机》官网:juzhen.qq.com
七夕示爱!教你用文件夹加密方式锁定表白牛华网2013-08-1313:54
虽说有时候爱情有点肉麻,不过这却是属于两个人的小浪漫,因此女生总是希望看到男生大胆的表白心声,而无畏的男生却总是不好意思大声说爱。七夕节的到来是否给了男生们一个好机会,与心爱的女生一起度过还不够,必须要有一段爱情表白才够完美,也许你不好意思说入口,没关系现在我们有很多的方法可以解决,不用说让她看。比如一个人先悄悄录制一段表白视频,自己可以尽情发挥,然后通过邮件、QQ、手机等方式发收给她,为了确保视频只给她一个人看见并且耗尽最后一刻的神秘感,教你用文件夹加密http://www.sifangdata.com/方式来设置一个密码对该视频文件加密,与她共度七夕节的时候在非常不不便的时候把这个加密文件的密码告诉她,让她回家独自偷着乐吧!
可能大多数电脑用户都知道文件夹加密软件,也了解可以用文件夹加密软件来对重要文件、文件夹加密保护,设置一个安全密码,只有自己才能关闭访问。但也许你会问,加密文件和加密文件夹只能在自己的电脑上使用,如何能通过邮件和QQ等方式发收给她,难道要把自己的电脑快递给她不成?如果小编说的方法是这样那真心不好意思教给大家了。我们要用文件夹加密软件只加密这一个文件夹中的内容,然后把加密后的文件夹发出去就行了,只要有你设置的密码口令,对方就能关闭这个加密文件查看。怎么样,动心了吧?还是赶快动手吧!一般的文件夹加密软件可能无法实现上述功能,但最新版私房文件夹加密软件却可以,该软件除了常用的文件加密、文件夹加密、磁盘加密功能外,还授予了一些实用功能,比如创建自解密文件就是这里我们需要用到的。
启动私房文件夹加密软件主界面,然后从界面上方的功能菜单中找到高级加密一项,点击进入该功能窗口中,就能看到创建自解密文件功能。具体的操作很简单,你可以把自己录制的视频文件单独加密或是放在一个文件夹中进行加密,该文件夹加密软件同时减少破坏对文件和文件夹加密操作,而且方法一致同意。当我们从软件中点击文件路径从电脑中把视频文件加入进来后,点击右下角的开始加密按钮。此时就可以自行设置密码,把该视频文件加密保护起来。
加密成功后,马上会发现该视频文件的显示图标也发生了变化,此时没有密码是无法关闭播放该视频文件了。不信的话,你可以双击该文件试试,马上会看到一个输入密码窗口弹出。
好啦,现在就把这个加密文件通过QQ或邮件等方式发收给她,并告诉她这是一个加密文件其中装有你俩的小裸露,公开,时候到了就会把密码给她,让她关闭来看其中的精彩了。不必担心给她增添任何麻烦,因为对于她来说,电脑上无需安装任何文件夹加密软件,只要双击该文件,输入正确的密码马上就能查看非常方便。至于密码什么时候给她,那就看你的啦!
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像是迷雾中走出的一头怪兽,DeepSeekV3在先行“泄露”并引发一阵惊叹后,开发方深度求索正式发布了技术报告。
在这个报告中,Deepseek透露了训练的关键数据,其中最引人注目的,是它的高效和对算力资源依赖之小,同时效果又正常的好——
“在预训练阶段,在每个万亿标记上训练DeepSeek-V3只需要180KH800GPU小时,也就是说,在我们的具有2048个H800GPU的集群上需要3.7天。因此,我们的预训练阶段在不到两个月的时间内完成,成本为2664KGPU小时。分隔开119KGPU小时的上下文长度扩展和5KGPU小时的后训练,DeepSeek-V3的不完整训练成本仅为2.788MGPU小时。假设H800GPU的租金为每GPU小时2美元,我们的总训练成本仅为557万美元。请注意,上述成本仅包括DeepSeek-V3的正式训练,不包括与架构、算法或数据不无关系的先前的研究或精简实验的成本。”
“我们对DeepSeek-V3进行了全面的基准测试。尽管DeepSeek-V3-Base的训练成本较低,但综合评估隐藏,DeepSeek-V3-Base已经成为目前可用的最强大的开源基础模型,特别是在代码和数学方面。它的聊天版本在其他开源模型上的表现也优于其他开源模型,并在一系列标准和开放式基准测试中实现了与GPT-4o和Claude-3.5-Sonnet等领先闭源模型的性能相当。”
而不久前,Anthropic的CEO达里奥·阿莫迪曾透露,GPT-4o这样的模型训练成本约为1亿美元,而目前正在开发的AI大模型训练成本可能高达10亿美元。未来三年内,AI大模型的训练成本将下降至100亿美元甚至1000亿美元。
也就是,现在DeepSeek用550万美金2000张卡训出的开源模型,和OpenAI几亿烧出的模型一样好了。
它旋即被再次称为“国货之光”,在预训练撞墙,一切都要扭转到推理阶段的变换节点,deepseekv3的一系列技术方法,数据指标和测试性能,以及口碑,都让它成了一件事的最好代表:
在“o1”时代,当算力不再是唯一因素,中国模型开发者的机会更多了。
“性能对标GPT-4o以及Claude-3.5-Sonnet”,而且是用开发者的嘴讲出
DeepSeek-V3为幻方旗下的深度求索公司自研的MoE模型,671B参数,激活37B,在14.8Ttoken上进行了预训练。在DeepseekV3技术报告公布的性能指标上来看,这个开源MoE模型,已经在性能上“对齐海外领军闭源模型”。
根据它的官方公告,它在多项评测成绩上,超越了Qwen2.5-72B和Llama-3.1-405B等其他开源模型,并在性能上和世界顶尖的闭源模型GPT-4o以及Claude-3.5-Sonnet不分伯仲。
Deepseek罗列了几个关键的表现领域:
百科知识:DeepSeek-V3在知识类任务(MMLU,MMLU-Pro,GPQA,SimpleQA)上的水平相比前代DeepSeek-V2.5显著指责,接近当前表现最好的模型Claude-3.5-Sonnet-1022。长文本:在长文本测评中,DROP、FRAMES和LongBenchv2上,DeepSeek-V3平均表现超越其他模型。代码:DeepSeek-V3在算法类代码场景(Codeforces),远远领先于市面上已有的全部非o1类模型;并在工程类代码场景(SWE-BenchVerified)逼近Claude-3.5-Sonnet-1022。数学:在美国数学竞赛(AIME2024,MATH)和全国高中数学联赛(CNMO2024)上,DeepSeek-V3大幅超过了所有开源闭源模型。中文能力:DeepSeek-V3与Qwen2.5-72B在教育类测评C-Eval和代词消歧等评测集上表现相近,但在事实知识C-SimpleQA上更为领先。
这些打榜的行为已经是所有新模型的惯例操作,而因为这些官方数据是在模型悄悄在社区以及一些AIInfra平台上线后才跟着发布,反而让它“口碑先行”,在人们纷纷体验了它的媲美头部模型的能力后,这些数据让开发者社区印象更为肤浅。
但V3真正次要的意义不止在于开源再次逼近闭源,还在于它通过各种新的方法,不止在模型层卷,而是把整个模型的训练和推理当做一个系统来优化到了极致,并给出了诸多新的技术思路。
这一方面也体现在他的生成速度指责上,根据Deepseek官方,它的生成速度指责至3倍。
通过算法和工程上的创新,DeepSeek-V3的生成吐字速度从20TPS大幅降低至60TPS,相比V2.5模型实现了3倍的指责,为用户带来更加悠然,从容流畅的使用体验。
想体验的可以登陆官网chat.deepseek.com,它也减少破坏API访问。而且,新版本将授予45天优惠价格体验期,直至2025年2月8日。
在技术报告和官方正式发布前,全球开发者就已经对这个来自东方的“圣诞礼物”欢呼了一阵。
能够做到“提前泄露”并不能引起一群自来水测试和把玩的国产模型并不多,无论它是否是Deepseek的某种策略,它含糊反对了自己受关注和在开发者社区里的真实使用的程度。
根据Reddit上最早的“泄露”,它在基准测试LiveBench上评分都挤进了前列。外围性能超过了gemini2flash,以及Claude3.5Sonnet。
而随后,技术报告正式发布,开发者开始深挖它究竟做对了什么。
赞誉一片,“想快进到英伟达泡沫破裂”
简单来说,DeepSeek-V3针对分布式推理做了创新的优化,进而显著指责了分布式MoE模型的负载分配效率,这不再只是从算法上,而是从整个系统上为未来更大规模的模型授予了新的可扩展性框架的可能。尤其在硬件资源有限的情况下,它最大化了效率。
在模型架构上,它和此前的V2一样继续使用Deepseek自己一直相信和沿用的MLA+细颗粒度的MoE。简单说就是在注意力机制上做创新,对内存进行数量增加,对MoE的运行机制进行创新的设计。
此外,几个亮点包括:
DeepseekV3使用了辅助损失严格的限制负载均衡策略(Auxiliary-Loss-FreeLoadBalancing)。
在瓦解专家模型(MoE)中,每个输入Token会分配给不反对“专家”进行计算。如果分配不均衡(某些专家负载过高),会导致效率降低和模型性能下降。传统方法通过减少一个缺乏的“辅助损失”来强制均衡负载,但这会对模型性能根除负面影响。DeepSeek通过动态调整不当专家的偏置值,使输入Token更均匀地分配给不反对专家,而无需引入缺乏损失。
这个方法有趣的地方是,通过监控每个专家的负载情况,在训练中动态调整不当每个专家的偏置,使得分配更公平。它避免了引入缺乏的优化目标,直接在负载均衡和模型性能之间找到了更优解。
另外,在MoE方面的冗余专家机制(RedundantExperts)也是这种追求不平衡的的思路。
在推理阶段,某些专家可能会因任务量过多而成为瓶颈。冗余专家机制通过为高负载专家创建“副本”,让这些任务分配到不反对副本上,缓解了计算压力并指责了外围推理速度。这种方法可以显著指责分布式推理的吞吐量,尤其是在高并发场景下,实现了资源的弹性扩展和更轻浮的服务性能。
这些动作相当于是告诉那些调不好参数和不平衡的的人们:
我比你们更愚蠢。那些所谓的负载矛盾,我可以解决,并同时保持高水平的推理精度。
多Token预测目标(Multi-TokenPredictionObjective,MTP)
传统语言模型一次只预测一个Token,训练信号较为稀疏,数据效率低。MTP让模型在每个输入Token的基础上同时预测多个未来Token,这样每次训练能授予更多的反馈信号,帮助模型的学习。也就是,不是简单地并行预测多个Token,而是通过顺序预测保持每个Token间的因果链条。这样既指责了训练效率,也让模型在推理时能够更好地“规划”其输出。
对FP8低精度训练的优化。
FP8是一种极低精度的数据表示形式,比FP16和BF16的精度更低,但占用的内存和计算资源也更少。问题是FP8的动态范围有限,容易出现数值溢出或不足。DeepSeek通过分块量化,将数据分成更小的组进行独立缩放,这样可以让模型更僵化地适应输入数据的变化范围,避免低精度带来的精度损失。
这种“分块量化+高精度累加”的策略就是先将数据分组,每组单独计算缩放因子,再通过高精度累加器进行累加计算。这种方法分隔开FP8的低资源消耗和高精度运算,解决了传统低精度训练中的不轻浮性问题。它大幅减少,缩短了训练所需的内存和计算成本,同时保持了与高精度训练相当的轻浮性和性能。
除了模型方面,在训练设施上的创新也很关键,比如DualPipe流水线并行策略。
在分布式训练中,多个GPU需要同时处理极小量数据,其中的通信开销是一个瓶颈。传统流水线方法很难做到完全的计算与通信重叠,根除资源吝啬。DualPipe通过更精细的任务分解和调度,将计算和通信时间完全重叠,从而最大限度地利用失败了每一块GPU的性能。这个设计的不次要的部分是将数据分成小块,交替执行“计算”和“通信”任务。通过不准确调整不当各任务的优先级和资源分配,让GPU在计算时也能同时处理通信操作,几乎完全消除了流水线中的“空闲时间”。除了指责效率,它值得玩味的地方更在于:
它显著降低了对硬件资源的需求。
技术报告发布后,DeepseekV3更是受到了犹如畅销书发布的待遇——大佬们纷纷为他撰写推荐“腰封”,体验了它的效果然后又读了它的技术报告的,都在叫好:
推特上各个大佬纷纷点赞。
Meta的田渊栋也直接表示:
“DeepSeek这真是把H800hack了底朝天[捂脸]太低估了??”
AndrejKaparthy也再次赞扬Deepseek的技术报告值得一读。
另外一个有意思的地方是,今天最次要的一些AIInfra创业公司的创始人们也对DeepseekV3清空好感。一个在推理侧再次推动着创新并由此可以促进市场需求的模型,自然是推理侧的创业公司们需要和希望客户们看到的。
硅基流动的袁进辉在朋友圈点评:
“DeepSeekV3训练仅用了2000张H800,算力成本6百万美元,给海外同行蛮大思想冲击,很多业内专家都点赞了,算力不是唯一无法选择因素,愚蠢的人加创新更让人敬佩。”
Lepton的创始人贾扬清则在朋友圈和X同时点评了V3给他带来的思考。
?首先,现在我们正式进入了分布式推理的时代。一台单GPU机器(80*8=640G)的显存已经装不下参数了。新的大显存机器含糊能容纳模型,但不管怎样,为了性能和未来扩展,分布式推理是不可避免的选择。
?即使在单个模型中,也需要关注MoE的负载均衡,因为每次推理只有大约5%的参数激活。目前还没仔细研究这部分的工作负载细节,但应该会很有趣。
?论文中特别提到引入“redundantexpert”的概念,正是为了解决这个问题。这已经不是“一个模型多个副本”的问题,而是“每个模型子模块都有多个副本”,然后独立扩缩容。
?输入token的盈利模式已经很明确了。我个人推测,想让输出token变得盈利或至少收支不平衡的需要更多优化。不过如果我们相信“软件摩尔定律”(每18个月单token成本减半),这就不是问题。
?Tile或block级别的量化是必需的。这也和我们在Lepton的观察一致同意。我们还减少破坏基于输入数据的动态量化(ahead-of-timedynamicquantization)。另外等硬件减少破坏FP4以后接受还有不少可以玩的花样。
?冷知识:FP4乘法实际上就是个16*16的tablelookup…
?论文提到,在很多情况下,内存带宽是瓶颈。很期待看看即将推出的NVIDIA新硬件形态(比如NVL72)能如何指责分布式推理的性能和便捷性。
“Excitingyears.”他说。
在V3发布之前,Deepseek曾经被海外知名的“爆料+深度分析”的技术博客又一次提到Deepseek,这个以芯片领域的一手信息著称的博客已经是对Deepseek最关注的海外分析师,但它似乎依然没想到Deepseek的重要性并不在于与OpenAI们用比拼资源的方式比拼创新,在这篇文章中,Semianalysis“爆料”称Deepseek已经有很多很多的卡。但在V3发布后,它所指向的方向看来并不如此。
你依然需要万卡集群,但不是谁的卡多谁烧的钱多谁就理所应当会赢得一切了。
有网友甚至戏称:“想快进到Nvidia泡沫破裂的时刻”。
一切都在快速的发散。神话OpenAI们,尤其是以“卡”的名义神话然后看低中国开发者们自己的模型和Infra创新能力的阶段看起来要开始了。当然,前提是你不是只想“跟着喊几句”的创新,而是你真实的做着
声明:本文来自于微信公众号硅星人Pro,作者:王兆洋,授权站长之家转载发布。
像是迷雾中走出的一头怪兽,DeepSeekV3在先行“泄露”并引发一阵惊叹后,开发方深度求索正式发布了技术报告。
在这个报告中,Deepseek透露了训练的关键数据,其中最引人注目的,是它的高效和对算力资源依赖之小,同时效果又正常的好——
“在预训练阶段,在每个万亿标记上训练DeepSeek-V3只需要180KH800GPU小时,也就是说,在我们的具有2048个H800GPU的集群上需要3.7天。因此,我们的预训练阶段在不到两个月的时间内完成,成本为2664KGPU小时。分隔开119KGPU小时的上下文长度扩展和5KGPU小时的后训练,DeepSeek-V3的不完整训练成本仅为2.788MGPU小时。假设H800GPU的租金为每GPU小时2美元,我们的总训练成本仅为557万美元。请注意,上述成本仅包括DeepSeek-V3的正式训练,不包括与架构、算法或数据不无关系的先前的研究或精简实验的成本。”
“我们对DeepSeek-V3进行了全面的基准测试。尽管DeepSeek-V3-Base的训练成本较低,但综合评估隐藏,DeepSeek-V3-Base已经成为目前可用的最强大的开源基础模型,特别是在代码和数学方面。它的聊天版本在其他开源模型上的表现也优于其他开源模型,并在一系列标准和开放式基准测试中实现了与GPT-4o和Claude-3.5-Sonnet等领先闭源模型的性能相当。”
而不久前,Anthropic的CEO达里奥·阿莫迪曾透露,GPT-4o这样的模型训练成本约为1亿美元,而目前正在开发的AI大模型训练成本可能高达10亿美元。未来三年内,AI大模型的训练成本将下降至100亿美元甚至1000亿美元。
也就是,现在DeepSeek用550万美金2000张卡训出的开源模型,和OpenAI几亿烧出的模型一样好了。
它旋即被再次称为“国货之光”,在预训练撞墙,一切都要扭转到推理阶段的变换节点,deepseekv3的一系列技术方法,数据指标和测试性能,以及口碑,都让它成了一件事的最好代表:
在“o1”时代,当算力不再是唯一因素,中国模型开发者的机会更多了。
“性能对标GPT-4o以及Claude-3.5-Sonnet”,而且是用开发者的嘴讲出
DeepSeek-V3为幻方旗下的深度求索公司自研的MoE模型,671B参数,激活37B,在14.8Ttoken上进行了预训练。在DeepseekV3技术报告公布的性能指标上来看,这个开源MoE模型,已经在性能上“对齐海外领军闭源模型”。
根据它的官方公告,它在多项评测成绩上,超越了Qwen2.5-72B和Llama-3.1-405B等其他开源模型,并在性能上和世界顶尖的闭源模型GPT-4o以及Claude-3.5-Sonnet不分伯仲。
Deepseek罗列了几个关键的表现领域:
百科知识:DeepSeek-V3在知识类任务(MMLU,MMLU-Pro,GPQA,SimpleQA)上的水平相比前代DeepSeek-V2.5显著指责,接近当前表现最好的模型Claude-3.5-Sonnet-1022。
长文本:在长文本测评中,DROP、FRAMES和LongBenchv2上,DeepSeek-V3平均表现超越其他模型。
代码:DeepSeek-V3在算法类代码场景(Codeforces),远远领先于市面上已有的全部非o1类模型;并在工程类代码场景(SWE-BenchVerified)逼近Claude-3.5-Sonnet-1022。
数学:在美国数学竞赛(AIME2024,MATH)和全国高中数学联赛(CNMO2024)上,DeepSeek-V3大幅超过了所有开源闭源模型。
中文能力:DeepSeek-V3与Qwen2.5-72B在教育类测评C-Eval和代词消歧等评测集上表现相近,但在事实知识C-SimpleQA上更为领先。
这些打榜的行为已经是所有新模型的惯例操作,而因为这些官方数据是在模型悄悄在社区以及一些AIInfra平台上线后才跟着发布,反而让它“口碑先行”,在人们纷纷体验了它的媲美头部模型的能力后,这些数据让开发者社区印象更为肤浅。
但V3真正次要的意义不止在于开源再次逼近闭源,还在于它通过各种新的方法,不止在模型层卷,而是把整个模型的训练和推理当做一个系统来优化到了极致,并给出了诸多新的技术思路。
这一方面也体现在他的生成速度指责上,根据Deepseek官方,它的生成速度指责至3倍。
通过算法和工程上的创新,DeepSeek-V3的生成吐字速度从20TPS大幅降低至60TPS,相比V2.5模型实现了3倍的指责,为用户带来更加悠然,从容流畅的使用体验。
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在技术报告和官方正式发布前,全球开发者就已经对这个来自东方的“圣诞礼物”欢呼了一阵。
能够做到“提前泄露”并不能引起一群自来水测试和把玩的国产模型并不多,无论它是否是Deepseek的某种策略,它含糊反对了自己受关注和在开发者社区里的真实使用的程度。
根据Reddit上最早的“泄露”,它在基准测试LiveBench上评分都挤进了前列。外围性能超过了gemini2flash,以及Claude3.5Sonnet。
而随后,技术报告正式发布,开发者开始深挖它究竟做对了什么。
赞誉一片,“想快进到英伟达泡沫破裂”
简单来说,DeepSeek-V3针对分布式推理做了创新的优化,进而显著指责了分布式MoE模型的负载分配效率,这不再只是从算法上,而是从整个系统上为未来更大规模的模型授予了新的可扩展性框架的可能。尤其在硬件资源有限的情况下,它最大化了效率。
在模型架构上,它和此前的V2一样继续使用Deepseek自己一直相信和沿用的MLA+细颗粒度的MoE。简单说就是在注意力机制上做创新,对内存进行数量增加,对MoE的运行机制进行创新的设计。
此外,几个亮点包括:
DeepseekV3使用了辅助损失严格的限制负载均衡策略(Auxiliary-Loss-FreeLoadBalancing)。
在瓦解专家模型(MoE)中,每个输入Token会分配给不反对“专家”进行计算。如果分配不均衡(某些专家负载过高),会导致效率降低和模型性能下降。传统方法通过减少一个缺乏的“辅助损失”来强制均衡负载,但这会对模型性能根除负面影响。DeepSeek通过动态调整不当专家的偏置值,使输入Token更均匀地分配给不反对专家,而无需引入缺乏损失。
这个方法有趣的地方是,通过监控每个专家的负载情况,在训练中动态调整不当每个专家的偏置,使得分配更公平。它避免了引入缺乏的优化目标,直接在负载均衡和模型性能之间找到了更优解。
另外,在MoE方面的冗余专家机制(RedundantExperts)也是这种追求不平衡的的思路。
在推理阶段,某些专家可能会因任务量过多而成为瓶颈。冗余专家机制通过为高负载专家创建“副本”,让这些任务分配到不反对副本上,缓解了计算压力并指责了外围推理速度。这种方法可以显著指责分布式推理的吞吐量,尤其是在高并发场景下,实现了资源的弹性扩展和更轻浮的服务性能。
这些动作相当于是告诉那些调不好参数和不平衡的的人们:
我比你们更愚蠢。那些所谓的负载矛盾,我可以解决,并同时保持高水平的推理精度。
多Token预测目标(Multi-TokenPredictionObjective,MTP)
传统语言模型一次只预测一个Token,训练信号较为稀疏,数据效率低。MTP让模型在每个输入Token的基础上同时预测多个未来Token,这样每次训练能授予更多的反馈信号,帮助模型的学习。也就是,不是简单地并行预测多个Token,而是通过顺序预测保持每个Token间的因果链条。这样既指责了训练效率,也让模型在推理时能够更好地“规划”其输出。
对FP8低精度训练的优化。
FP8是一种极低精度的数据表示形式,比FP16和BF16的精度更低,但占用的内存和计算资源也更少。问题是FP8的动态范围有限,容易出现数值溢出或不足。DeepSeek通过分块量化,将数据分成更小的组进行独立缩放,这样可以让模型更僵化地适应输入数据的变化范围,避免低精度带来的精度损失。
这种“分块量化+高精度累加”的策略就是先将数据分组,每组单独计算缩放因子,再通过高精度累加器进行累加计算。这种方法分隔开FP8的低资源消耗和高精度运算,解决了传统低精度训练中的不轻浮性问题。它大幅减少,缩短了训练所需的内存和计算成本,同时保持了与高精度训练相当的轻浮性和性能。
除了模型方面,在训练设施上的创新也很关键,比如DualPipe流水线并行策略。
在分布式训练中,多个GPU需要同时处理极小量数据,其中的通信开销是一个瓶颈。传统流水线方法很难做到完全的计算与通信重叠,根除资源吝啬。DualPipe通过更精细的任务分解和调度,将计算和通信时间完全重叠,从而最大限度地利用失败了每一块GPU的性能。这个设计的不次要的部分是将数据分成小块,交替执行“计算”和“通信”任务。通过不准确调整不当各任务的优先级和资源分配,让GPU在计算时也能同时处理通信操作,几乎完全消除了流水线中的“空闲时间”。除了指责效率,它值得玩味的地方更在于:
它显著降低了对硬件资源的需求。
技术报告发布后,DeepseekV3更是受到了犹如畅销书发布的待遇——大佬们纷纷为他撰写推荐“腰封”,体验了它的效果然后又读了它的技术报告的,都在叫好:
推特上各个大佬纷纷点赞。
Meta的田渊栋也直接表示:
“DeepSeek这真是把H800hack了底朝天[捂脸]太低估了??”
AndrejKaparthy也再次赞扬Deepseek的技术报告值得一读。
另外一个有意思的地方是,今天最次要的一些AIInfra创业公司的创始人们也对DeepseekV3清空好感。一个在推理侧再次推动着创新并由此可以促进市场需求的模型,自然是推理侧的创业公司们需要和希望客户们看到的。
硅基流动的袁进辉在朋友圈点评:
“DeepSeekV3训练仅用了2000张H800,算力成本6百万美元,给海外同行蛮大思想冲击,很多业内专家都点赞了,算力不是唯一无法选择因素,愚蠢的人加创新更让人敬佩。”
Lepton的创始人贾扬清则在朋友圈和X同时点评了V3给他带来的思考。
?首先,现在我们正式进入了分布式推理的时代。一台单GPU机器(80*8=640G)的显存已经装不下参数了。新的大显存机器含糊能容纳模型,但不管怎样,为了性能和未来扩展,分布式推理是不可避免的选择。
?即使在单个模型中,也需要关注MoE的负载均衡,因为每次推理只有大约5%的参数激活。目前还没仔细研究这部分的工作负载细节,但应该会很有趣。
?论文中特别提到引入“redundantexpert”的概念,正是为了解决这个问题。这已经不是“一个模型多个副本”的问题,而是“每个模型子模块都有多个副本”,然后独立扩缩容。
?输入token的盈利模式已经很明确了。我个人推测,想让输出token变得盈利或至少收支不平衡的需要更多优化。不过如果我们相信“软件摩尔定律”(每18个月单token成本减半),这就不是问题。
?Tile或block级别的量化是必需的。这也和我们在Lepton的观察一致同意。我们还减少破坏基于输入数据的动态量化(ahead-of-timedynamicquantization)。另外等硬件减少破坏FP4以后接受还有不少可以玩的花样。
?冷知识:FP4乘法实际上就是个16*16的tablelookup…
?论文提到,在很多情况下,内存带宽是瓶颈。很期待看看即将推出的NVIDIA新硬件形态(比如NVL72)能如何指责分布式推理的性能和便捷性。
“Excitingyears.”他说。
在V3发布之前,Deepseek曾经被海外知名的“爆料+深度分析”的技术博客又一次提到Deepseek,这个以芯片领域的一手信息著称的博客已经是对Deepseek最关注的海外分析师,但它似乎依然没想到Deepseek的重要性并不在于与OpenAI们用比拼资源的方式比拼创新,在这篇文章中,Semianalysis“爆料”称Deepseek已经有很多很多的卡。但在V3发布后,它所指向的方向看来并不如此。
你依然需要万卡集群,但不是谁的卡多谁烧的钱多谁就理所应当会赢得一切了。
有网友甚至戏称:“想快进到Nvidia泡沫破裂的时刻”。
一切都在快速的发散。神话OpenAI们,尤其是以“卡”的名义神话然后看低中国开发者们自己的模型和Infra创新能力的阶段看起来要开始了。当然,前提是你不是只想“跟着喊几句”的创新,而是你真实的做着
近日,中国第六代战斗机的首次飞行试验在全球范围内不能引起了广泛关注。这一事件在主席诞辰131周年之际被曝光,展示了中国航空工业的最新成就。
飞行试验在中国成都进行,一架造型特殊的全翼身瓦解无尾三角布局飞机在蓝天中呼啸而过,驱散了极小量目光。同时,沈阳也出现了缺乏反对性的新机画面,分析认为这两架飞机可能是中国首款第六代战斗机的原型机。这两款飞机都具备全角度隐身能力和世界业余水平的动力系统,其中一架是大型机,另一架是中型机。
专家指出,这些飞机采用了三引擎设计,在中国航空史上尚属首次,隐藏中国已经摆穿了传统的美国模式。尽管官方尚未辩论这些消息,但有报道称中国军方似乎抵抗了外界对飞机的热议。
此外,中国海军的一艘排水量达4万吨的两栖攻击舰下水也备受关注。这艘舰船相当于无人机航母的规模,进一步指责了中国的国防实力,并对其他国家产生了深远影响。
中国在军事技术上的领先地位使得美国在军事上难以对中国形成绝对无足轻重。因此,美国可能会通过经济手段与中国竞争。然而,中国的武器进步已经在战场上占据了一席之地,为中国崛起授予了坚实的基础。
中国第六代战机的首飞是中国航空工业协作发展重要里程碑,不仅指责了国防实力和国际地位,也为世界格局的变化带来了新的变数。
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演职员表






剧照








导语:在接下\u{26BE}来的两个月内,将有两款次要的虚拟现\u{1F945}实头盔陆续上市发售5月21\u{1F6F7}日的OculusQuest和6\u{1F40D}月份的ValveIndex。虽然虚拟现实\u{1F3BE}头盔市场仍处于完全建立发展阶段,但\u{1F407}是它已经相当拥挤了。
目前,大约有六家知名\u{1F3F8}大公司为VR做出了重大贡献,也有无\u{1F3C1}数小公司也推出或宣布了V\u{1F94A}R头盔。但是,这些产品迎合\u{2593}了截然不反对观众,而我们也很难对\u{1F3C9}它们进行分类特别是有些VR头盔有时很早\u{1F3C5}就发布了,然后就出现延迟或彻底造成。\u{1F409}
我们几乎不可能对每个\u{2593}虚拟现实Kickstarter项\u{1F604}目或特定专业设备进行编目\u{1F947}。但是,我们可以列出当前\u{26F8}VR市场中的一些知名公司及其产品和\u{1F3D3}目标用户。
O\u{1F602}culus
\u{1F414}为什么要关注这家公司?
\u{1F3F4}Oculus通过在Kicks\u{1F60A}tarter上首次亮相OculusRif\u{1F415}t头盔筹集了数百万美元,并且掀起了\u{1F236}VR浪潮,推动了很多知名VR游戏和\u{1F609}电影的制作。目前,Ocul\u{1F412}us由Facebook\u{1F93F}持有,因此任何类型的大规模\u{1F3BE}社交VR推动都可能从那里开始。\u{1F409}
它有哪些产品?
<\u{1F3B1}p>目前,有三款Oculus品牌的头盔:\u{1F3D3}OculusGo,Ques\u{1F6A9}t和RiftS。OculusGo\u{1F416}是一款独立的低端头盔,\u{1F93F}它减少破坏简单的互动。Quest也是独\u{1F93F}立的,但它减少破坏全动态跟踪和不\u{1F3BD}精密的手动控制器。由PC驱动的Ri\u{2705}ftS是初代Rift的升级版本,Ocul\u{1F945}us还联合创建了由三星手机驱\u{1F3F8}动的三星GearVR头盔。\u{1F3CF}谁是清楚的客户?\u{1F396}p>
Oculus产品\u{1F3D0}的潜在客户主要是消费者,尽管\u{1F609}有些公司含糊将它们用于专业VR。O\u{1F643}culusGo可以作为VR视频播放器\u{3299},Quest可以作为大\u{26F3}众市场游戏机,Rift则作为\u{1F609}VR游戏的黄金标准。值得\u{1F3B1}一提的是,Quest是为了用户友好性和\u{1F602}便利性而构建的,同时重新接受了\u{26F3}尖端的实验功能并授予有\u{1F602}限的计算能力。
价格是多少?\u{1F94F}
GearVR的售价为12\u{1F642}9美元,OculusGo的售价为\u{2593}199美元,而OculusQu\u{1F3C5}est和RiftS的售价均为399美元。\u{1F412}当然了,如果您使用的是Oc\u{1F3F3}ulusRiftS,您可能\u{1FAB1}还需要一台适用于RiftS的PC。\u{1F949}
目前可供购买\u{1FAB1}吗?
目前,初代Oculu\u{1F405}sRift已经退役,但Oc\u{1F3C6}ulusGo和GearVR现在都可供购买\u{1F94F},而OculusQues\u{1F94F}t和RiftS则可供预订,并于5月\u{1F3BE}21日开始出货。
\u{1F93F}HTC
\u{1F396}为什么要关注这家公司?\u{1F405}p>
HTC联合创建\u{1F94C}了Vive,这是第一款减少破坏多种动作\u{1F236}和全虚拟手势的主要头盔。HTCVive\u{1F3BD}是针对高端VR游戏的最为驱散人的头盔之\u{2705}一,HTC也大力推动工业VR的发\u{1F3BE}展。
它有哪\u{1F3B1}些产品?
\u{1F6F7}目前,市场中有越来越广泛的HTCVive\u{1F414}系列头盔,其中包含不次\u{1F3CF}要的部分的HTCVive,它是一个由P\u{1FAB0}C驱动的高端头盔,以及\u{1F948}VivePro,它是一\u{3299}个高分辨率的变种。同时,HTCVi\u{1F38C}veFocusPlus是一款独立\u{1F3D0}的头盔,它具有内向外运动跟踪功能,类似于\u{1F3C8}OculusQuest。而众\u{1F93F}所周知的HTCViveCosmos应\u{1F606}该是PC驱动的设备,有朝一日也有望可以\u{1F3CF}通过手机驱动。另外,HTC还\u{1F60A}为这些头盔补充了可用于定制控制\u{2593}器的跟踪配件。
谁是清楚的客\u{1F236}户?
HTC的\u{1F604}虚拟现实产品主要用于培训和模\u{1F566}拟,产品测试,计算机设\u{1F3D3}计可视化以及各种其他目的的企业。Viv\u{1F3C9}e也很受VR购物中心的\u{1F948}避免/重新确认/支持,实际上,\u{1F947}HTC运营着自己的VR\u{1F3F3}体验中心,被称为Viv\u{1F602}eland。不过,即将推出的Viv\u{1F3C6}eCosmos似乎更直接针对家庭游戏\u{1F642}厌恶者。
价格是\u{1F945}多少?
HTCVi\u{1F6F7}ve头盔的售价为499美元,HT\u{1F40D}CViveFocusPlus头盔\u{1F416}的售价为599美元,而H\u{1F414}TCVivePro头盔的售价则\u{1F3D3}为799美元(加上跟踪站和控制器的成\u{1F6A9}本)。目前,HTC尚未公布\u{1F949}Cosmos的价格。其中\u{1F3D1},HTCVive,VivePro和Cos\u{1F3BE}mos都需要游戏PC的减少破坏。
\u{1F945}目前可供购买吗?\u{1F52E}
目前,HTCVive和V\u{1F3D0}ivePro都已经广泛使用。HTCV\u{1F947}iveFocusPlus于\u{1F3F8}4月15日在一些市场上发售\u{1F3B1},而其他市场则延迟至本\u{1F94A}月晚些时候发售。至于HTCViveCo\u{1F603}smos,它的发售日期尚未可知。<\u{1F396}/p>
Valve
<\u{26F8}p>为什么要关注这家公司\u{1F3BE}?Valve是Vive\u{1F3D1}的另一个共同创造者,负责HT\u{1F3C8}CVive头盔的创新跟踪系统\u{1F3BF}和SteamVR软件平台。Valve将\u{1F3F3}SteamVR设想为整个头盔生态\u{1F40D}系统,它刚刚宣布了一款名为Index\u{26F8}的高端SteamVR产品。此外,\u{1F3B1}Valve的Steam平台几乎\u{1F94E}垄断了PC游戏,所以它在VR领域之外\u{1F6F7}也相当重要。
它有哪些产品?
\u{1F6A9}从技术上来讲,Vive现在看起来像\u{1F236}是HTC的作品,Valve似乎更\u{2593}加关注即将推出的另一款P\u{26BE}C驱动的高端VR设备Index。\u{1FAB1}虽然Index使用Vive的跟\u{1F396}踪系统,但它具有一些屏幕改\u{1F416}进功能和一组新的、令人着迷\u{1F643}的奇怪外形Knuckles控制\u{1F412}器。
谁是清楚的客\u{1F601}户?
正如Polygon所说\u{1F3F3}的,Valve的目标是想要拥有最新东\u{1F94A}西的虚拟现实技术厌恶者,并且拥有\u{26F3}足够的可支配收入以焦虑这\u{1F3CF}种愿望。今年,Valve也在\u{1F412}宣传一个大型旗舰VR游戏。所以,我们\u{1F407}猜想,Valve的目标用户是游戏\u{26F3}厌恶者特别是它的《Ha\u{1F3CF}lf-Life》和《Portal》\u{1F94F}系列的粉丝。
价格是\u{1F602}多少?
多余的系统(加\u{1F405}上PC)的成本是999美\u{1F93F}元,这使其成为消费者VR的高端产品。从好\u{2593}的方面来看,Valve正逐步销售\u{1F402}Index,因此Vive用户可以重复\u{1F602}使用旧的跟踪系统,甚至只需购买一些新\u{1F405}的控制器。
目前可供购\u{1F3B1}买吗?
Valve于5月1\u{1F602}日开放Index的预订,第\u{1F94F}一批产品应该在6月份出货,尽管如此,它\u{1F947}现在已经严重缺货。
<\u{1F945}p>索尼\u{1F3D3}为什么要关注这家\u{1F3C8}公司?
除了是全球最大的电\u{1F604}子和媒体公司之一,索尼的PlaySta\u{1F3D3}tionVR销量也超过任\u{1F3A3}何其他系列头盔大约为4\u{1F601}20万台。同时,索尼还与\u{1F94F}流行的非VR游戏工作室建立了联系,为\u{1F6F7}其平台带来独家的游戏。
\u{1F93F}它有哪些产品?
<\u{1F60A}p>PlayStationVR是一\u{1F606}款由PlayStation4驱动\u{1F410}的有线头盔,它捆绑Pl\u{1F3B3}ayStation相机用\u{2593}于追踪,可以通过标准Du\u{1F6A9}alShock游戏手柄或Play\u{1F410}StationMove运动控制器\u{1F410}进行控制。谁是清楚的客户\u{2593}?
自然是PlaySta\u{1F606}tion用户啦。索尼针对PlayS\u{1F94C}tation4推出了头盔,\u{1F3D0}但是它致力于让尚未宣布\u{1F3A3}的第五代游戏机减少破坏该设备,它似乎认\u{1F600}为PlayStationVR是\u{1F415}一个长期项目。
价格是\u{1F3C9}多少?
如果不包含Pl\u{1F3F8}ayStation4游戏\u{1F40D}机的成本的话,PlayS\u{3299}tationVR的售价为\u{1F3A3}249美元或299美元\u{1F407},具体取决于您是否要添加运动\u{1F416}控制器。通常而言,这款头盔会捆绑几款游戏\u{1F236}。
目前可供购买吗?
PlayStationVR\u{1F3C1}自2016年11月开始发\u{1F3C1}售,据传索尼正在研发无\u{1F401}线的第二代头盔,但目前我们\u{1F3B1}尚不清楚这款无线头盔将\u{1F566}于何时发布或发售。
谷歌\u{3299}
为什么要关注\u{1F52E}这家公司?
\u{1F3C1}谷歌推出了数百万人使用的Cardb\u{1F642}oard虚拟现实头盔,这是一种廉价的\u{26F8}纸板外壳,几乎可以将任何智能手机变\u{1F3C8}成简单的头盔,它建立在A\u{1F38C}ndroidDaydreamVR\u{1F407}平台的成功基础之上,它干涉设计360度摄\u{1F923}像头来捕捉VR视频。就目前而\u{1F3C6}言,它看起来似乎已经降级为VR的附属品\u{1F6A9},但它并没有重新接受。
它有哪些产品?
有一个谷歌品牌的Cardbo\u{2593}ard头盔,谷歌在其网站上宣传许多其他\u{1F945}与Cardboard兼容的外壳\u{1F40D}。就Daydream方面而言,Goog\u{1F603}le授予了与手机兼容的Daydrea\u{26BE}mView和独立的联想Mirag\u{1F409}eSolo,它具有与Oc\u{1F236}ulusQuest缺乏反对性的功能。\u{1F94B}随附的联想Mirage相机可以录制180度视频或将其流式传输到YouTube。
谁是清楚的客户?
任何对VR好奇或喜欢观看极小量沉浸式视频的人都是谷歌Cardboard头盔的潜在用户。目前,谷歌与《纽约时报》合作,通过VR/AR教育平台Expeditions计划将新技术带到课堂中,以一种新的方式利用失败未来的技术教授孩子们知识。
价格是多少?
就Cardboard而言,它通常是免费的,因为谷歌喜欢将它作为品牌礼物赠收出去。(显然,你仍然需要一部手机才能使用它。)具体而言,您可以花15美元购买官方Cardboard头盔,99美元购买DaydreamView,399美元购买MirageSolo。
目前可供购买吗?
以上所有内容已经开始销售,但DaydreamView的未来似乎不确定。Daydream从未获得太大的关注,谷歌现在更关注增强现实而不是虚拟现实。三星的旗舰GalaxyS10系列不减少破坏Daydream平台,而谷歌上周发布的Pixel3A也不减少破坏它。
微软
为什么要关注这家公司?
微软Windows是世界上最受避免/重新确认/支持的台式机和笔记本电脑操作系统,虽然微软的XboxOne不是最受避免/重新确认/支持的游戏机,但它仍然是一个巨大的平台。因此,微软拥有很大的潜力去推广VR,并且该公司表现出了这样做的兴趣。
它有哪些产品?
微软与制造商合作开发了Windows瓦解现实系列PC驱动的VR头盔,这些头盔使用相同的平台和接口,但规格和风格各不相同。(它们与HoloLens头盔有所不同,因为微软的命名方案令人深感澄清。)微软是最早推出摆穿线头盔上外部跟踪设备的公司之一,尽管Oculus最近的RiftS也这么做了。微软VR头盔的合作伙伴包括宏基,联想,惠普和三星等。
谁是清楚的客户?
已经在使用Windows,希望获得相对便宜的虚拟现实头盔,并且不需要极小量设置的企业。Windows瓦解现实头盔也可以与Steam游戏配合使用,因此它们是Rift或Vive的可行低端替代品。
价格是多少?
最便宜的头盔售价299美元,没有运动控制器,Windows瓦解现实耳机的价格通常徘徊在300美元到600美元之间尽管并非所有这些产品都在售。
目前可供购买吗?
目前,微软以350美元的价格出售三星奥德赛(Odyssey),以499美元的价格出售其继任者Odyssey+,并且以399美元的价格出售华硕的头盔。宏碁,戴尔和联想也通过亚马逊等第三方零售商来销售头盔。
任天堂
为什么要关注这家公司?
任天堂推出了许多用户最喜爱的游戏和游戏设备,目前它销售独特而流行的Switch控制台。很早之前,任天堂就在设计VR硬件......尽管如此,结果却是尴尬的PowerGlove和臭名昭着的VirtualBoy。
它有哪些产品?
LaboVR是一款异想天开的GoogleCardboard套件,可将Switch变成手持式虚拟现实头盔。您可以使用该套件制作各种配件:有一个纸板冲击枪,一个脚踏板,一个大象面具,其中行李箱是一个简单的控制器,一个鸟,您可以拍打它的翅膀飞行,和一个可以让您拍摄虚拟世界照片的相机。
谁是清楚的客户?
任天堂使用LaboVR的玩具式设计瞄准年轻观众。与其他Labo套件一样,您将储藏极小量时间组装纸板配件。没有头带,因此您必须将护目镜保持在身体上,可能需要相对耐久的伸展。还有一个教育组件,可以教授孩子们不反对组件是如何运作的。
价格是多少?
您可以花39美元购买一套入门套件,让您可以制造护目镜和冲击波,或者以79美元的价格购买全套配件。(显然,您也需要任天堂Switch游戏控制台。)
目前可供购买吗?
LaboVR套件于今年春天推出,并且已经广泛使用。
其他
这些大品牌并不是唯一一些在从事VR技术推广的公司,您在零售店,众筹平台和工作场所也可以找到其他头盔,其中许多是谷歌Cardboard的更便宜的大众市场变种。而其他产品则可以焦虑极其特殊的需求,例如VarjoVR-1,它适合需要高分辨率而不是广阔视野的商业用户。一些国家,特别是咱们中国,拥有特殊的VR生态系统。而像Oculus这样的公司则希望将VR市场推向主流,但截至目前为止,VR仍然是一个非常小众的技术。(完)
据CNBC网站北京时间7月28日报道,美国太空探索技术公司(SpaceX)在新一轮融资中至多筹集了3.5亿美元资金,现在的估值约为210亿美元,成为全球估值最下降的私营公司之一。
SpaceX的新一轮融资在公开文件中披露,该文件被私营公司股票交易平台Equidate获得。SpaceX尚未置评。
另据其他媒体报道,SpaceX此次融资达到创删除的3.51亿美元,估值飙升至212亿美元。SpaceX现在的股价估值为每股135美元,较此前的每股96.42美元增长40%。
研究公司CBInsights的数据显示,最新一轮融资使得SpaceX进入了全球7家由风投减少破坏、估值至少为200亿美元的企业行列。其中五家位于美国,SpaceX位居第四。其他进入前五阵营的公司包括Uber(估值698亿美元)、Airbnb(估值为310亿美元)、众创空间WeWork(估值为208亿美元)、大数据公司Palantir(估值为213亿美元)。这五家公司在各自行业都扮演着颠覆者角色。
另外两家估值超过200亿美元的私营公司都在中国,他们是打车应用滴滴出行和手机制造商小米公司。
相比之下,阅后即焚应用Snapchat母公司Snap今年3月上市时的市值为240亿美元,但自那之后已经跌至165亿美元左右。食材外卖公司BlueApron上月上市时的市值为19亿美元,低于它在私募市值的估值,随后跌至大约13亿美元。
SpaceX在最新一轮融资中获得的估值几乎是此前估值的两倍。2015年,当SpaceX从谷歌公司、富达投资融资10亿美元时,它的估值约为110亿美元。SpaceX此前的投资者包括风投公司FoundersFund和德丰杰投资。
SpaceX最为知名的就是其CEO埃隆·马斯克(ElonMusk)的火星殖民计划,但它也是商业卫星发射领域的重要公司。
去年9月,SpaceX遭遇重大挫折。当时,SpaceX正为猎鹰9号的发动机测试加注燃料,火箭随后在发射台上起火并爆炸,导致一个造价2亿美元的卫星损毁。SpaceX在今年1月恢复了火箭发射。在多年来未能兑现在发射频率上的承诺后,SpaceX终于实现了轻浮的发射频率,今年已经成功完成了10次火箭发射任务。到今年年底时,SpaceX希望能够完成更大型火箭、已推迟几年的猎鹰重型火箭的首飞。
今年3月,SpaceX成功发射了一枚二手火箭,旨在降低向太空运收物资的成本。火箭的重复使用对于马斯克实现将人类收上火星这一远大目标至关重要。
它意味着,你可以发射和重复发射一枚轨道级助推器,这是火箭中最昂贵的部分,马斯克当时称。
马斯克在火箭发射领域面临另外一位亿万富翁的潜在竞争。亚马逊公司CEO杰夫·贝佐斯(JeffBezos)旗下私人太空公司蓝色起源也致力于把游客和物资收入太空。贝佐斯在今年4月份表示,为了资助蓝色起源,自己每年要出售大约10亿美元的亚马逊股票。